No coração de um reino consumido pela guerra, onde muralhas de pedra tremiam sob o impacto de catapultas e o céu se tingia de fumaça e cinzas, a maior ameaça não vinha das espadas inimigas, mas da deslealdade escondida sob o aço das armaduras.
Durante o cerco ao castelo de Valdória, três cavaleiros reuniram-se à sombra das torres, enquanto a batalha rugia ao longe. À primeira vista, pareciam irmãos de armas, unidos pela mesma cruz bordada no peito e pelo mesmo juramento ao rei. No entanto, entre olhares tensos e sussurros abafados, selava-se um acordo sombrio.
Um deles, movido pela ambição e pelo medo de perder terras e títulos, aceitara ouro do exército rival. Prometera abrir os portões ao cair da noite, quando os guardas estivessem exaustos e as tochas ardessem mais fracas. Em suas mãos, o peso das moedas parecia leve diante da promessa de poder — mas infinitamente pesado diante da honra traída.
A guerra medieval sempre exaltou bravura, lealdade e sacrifício. Contudo, em jogos de poder e sobrevivência, a traição tornava-se uma arma tão afiada quanto qualquer lâmina. Um único traidor podia derrubar muralhas que mil soldados não conseguiriam romper.
Quando a noite caiu, não foram os gritos de batalha que ecoaram primeiro pelos corredores do castelo, mas o ranger lento e fatal dos portões se abrindo por dentro. E assim, não pela força do inimigo, mas pela fraqueza de um homem, um reino começou a ruir.
Pois em tempos de guerra, o verdadeiro campo de batalha muitas vezes está no coração humano.
Realizações de combate
Líder (Ouro - Nível 4)
Derrote um total de 20.000.000 unidades inimigas.
Morte de um herói (Ouro - Nível 4)
Ao apoiar outras aldeias, perca 100.000 de suas unidades.
Reforços (Ouro - Nível 4)
Apoie outros jogadores 3.000 vezes em batalhas.
Saqueador (Ouro - Nível 4)
Saqueie 10.000 vezes recursos de outras aldeias.
A reserva da aldeia foi feita com sucesso (Prata - Nível 3)
Conquiste 50 aldeias reservadas.
Auto-ataque (Prata - Nível 3)
Ataque a si mesmo e perca mais do que 1.000 unidades em uma batalha.
Comandante de guerra (Prata - Nível 3)
Ataque 100 diferentes jogadores
Fé da Nobreza (Prata - Nível 3)
Derrote 100 nobres em combate.
Ladrão (Prata - Nível 3)
Saqueie um total de 1.000.000 recursos.
Conquista (Bronze - Nível 2)
Conquiste um total de 50 aldeias.
Destruidor de muralhas (Bronze - Nível 2)
Destrua 250 níveis de muralha utilizando os aríetes.
Explorador (Bronze - Nível 2)
Defenda 50 ataques de exploradores.
Mestre do campo de batalha (Bronze - Nível 2)
Destrua completamente 250 exércitos inimigos.
Auto-conquista
Conquiste a si próprio, pois essa é a única forma de mostrar pra eles quem realmente manda.
Cara de sorte
Conquiste uma aldeia ao reduzir a lealdade para exatamente zero.
Cara sem sorte
Falhe ao conquistar uma aldeia devido à lealdade ter sido reduzida para +1.
Vândalo (Madeira - Nível 1)
Destrua 25 níveis de edifício utilizando catapultas.
Realizações sociais
Irmãos de guerra (Bronze - Nível 2)
Permaneça por 60 dias como membro da sua tribo.
Amigo fiel (Madeira - Nível 1)
Faça um total de 5 amizades.
Graduado
Graduado como aprendiz sob CARDOSO
Realizações de crescimento
Bibliotecário (Ouro - Nível 4)
Descubra 12 livros únicos de habilidade.
Comerciante Guru (Ouro - Nível 4)
Troque recursos 1.000 vezes através do mercado.
Nível do Paladino (Ouro - Nível 4)
Evolua seu paladino até o nível 30.
O Arqueólogo (Ouro - Nível 4)
Descubra 15 relíquias únicas.
Unidade de recrutamento (Ouro - Nível 4)
Recrute um total de 1.000.000 unidades!
A riqueza vem em ouro (Prata - Nível 3)
Cunhe 5.000 moedas de ouro.
Arquiteto (Prata - Nível 3)
Conclua um total de 5.000 níveis de edifícios!
Banda dos Irmãos (Prata - Nível 3)
Possui 8 paladinos.
Campeão de pontuação (Prata - Nível 3)
Suba na classificação e alcance 100.000 pontos.
Estudante talentoso (Prata - Nível 3)
Melhore as habilidades dos seus paladinos somando um total de 100 níveis de habilidade aprendidas.