Era uma tática absolutamente brutal: a carga transmitia toda a força do cavalo a um frágil corpo humano, concentrada em uma ponta. Quem era atingido diretamente não tinha nenhuma chance de sobreviver, mas não parava por aí: a isso se seguia o próprio cavalo, treinado para atropelar humanos, em meio a uma formação de infantaria. Diante disso, os inimigos perdiam a formação e, em pânico, tentavam salvar suas vidas. Às vezes, só a visão da cavalaria já os fazia se dispersarem.
Quanto à lança em si, raramente sobrevivia ao ataque. O cavaleiro então sacava sua espada ou maça e continuava a atacar montado, ou recuava e pegava outra lança para outra carga.
Fim do domínio
Não confie em ninguém, nem mesmo em você.
Realizações de combate
A reserva da aldeia foi feita com sucesso (Ouro - Nível 4)
Conquiste 100 aldeias reservadas.
Auto-ataque (Prata - Nível 3)
Ataque a si mesmo e perca mais do que 1.000 unidades em uma batalha.
Fé da Nobreza (Prata - Nível 3)
Derrote 100 nobres em combate.
Ladrão (Prata - Nível 3)
Saqueie um total de 1.000.000 recursos.
Líder (Prata - Nível 3)
Derrote um total de 1.000.000 unidades inimigas.
Morte de um herói (Prata - Nível 3)
Ao apoiar outras aldeias, perca 20.000 de suas unidades.
Saqueador (Prata - Nível 3)
Saqueie 1.000 vezes recursos de outras aldeias.
Comandante de guerra (Bronze - Nível 2)
Ataque 25 diferentes jogadores
Conquista (Bronze - Nível 2)
Conquiste um total de 50 aldeias.
Destruidor de muralhas (Bronze - Nível 2)
Destrua 250 níveis de muralha utilizando os aríetes.
Mestre do campo de batalha (Bronze - Nível 2)
Destrua completamente 250 exércitos inimigos.
Auto-conquista
Conquiste a si próprio, pois essa é a única forma de mostrar pra eles quem realmente manda.
Cara de sorte
Conquiste uma aldeia ao reduzir a lealdade para exatamente zero.
Cara sem sorte
Falhe ao conquistar uma aldeia devido à lealdade ter sido reduzida para +1.